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 Reglas para retar a los líderes de Gimnasio y Alto mando de la Liga Pokémon.

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MensajeTema: Reglas para retar a los líderes de Gimnasio y Alto mando de la Liga Pokémon.   Reglas para retar a los líderes de Gimnasio y Alto mando de la Liga Pokémon. Icon_minitimeMiér Jul 28, 2010 2:15 am

Para poder retar al Alto Mando de la Liga Pokémon deberán poseer 8 medallas aprobadas por los admininistradores del sitio, osea Satoshi PS y yo (Lectro) que las entregarán los líderes de gimnasio al ser derrotados.

Reglas para poder retar a los líderes del gimnasio:


1. Debés de pedir tu duelo en el tema correspondiente del Líder del gimnasio.
2. Debés cumplir con las normas exigidas por el líder del gimnasio. (Cada líder tiene sus propias reglas que obvio serán aprobadas por los administradores)
3. No se permitirán utilizar Pokémon Hacks, Ni ubers.
4. Sólo se podrá utilizar un máximo de 2 legendarios y ésto cambia si el líder pide que en su gimnasio no se utilice legendarios. (Solo algunos legendarios)
5. No se podrá dormir a más de un Pokémon a la vez. (Sleep Clause)
6. No se permitirá utilizar ataques KO como: Guillotina, Frio Polar, Fisura etc.
7. Todo retador no puede exigir a un lider tener una batalla al instante. (Los líderes tienen sus cosas que hacer y no todo el tiempo están para tener una batalla.
8. Las batallas de gimnasio pueden ser sencillas o dobles eso dependerá de cada líder.
9. Cada retador que gane una medalla debe informarlo en el tema correspondiente y debe de poner la medalla en su firma.
10. Si el líder pide enseñar sus pokémon antes o después de una batalla debe ser respetado. (Pueden usar la opcion de intercambio para ver los Pokémon y luego salir para comenzar la batalla). *Muy Importante

Reglas para retar al Alto Mando de la Liga Pokémon


1. Todo retador debe de poseer 8 medallas adquiridas al derrotar a 8 líderes de Gimnasio.
2. La batalla será de 6vs6 y modo simple.
3. El retador al igual que el Elite del alto mando debe notificar lo que ocurrió en la batalla. (Quien ganó y quien perdió)
4. Todo retador que pierda en alguna batalla con el Alto Mando debe de reunir las 8 medallas otra vez ara poder retar a este nuevamente.
5. No se permitirá utilizar ataques KO como: Guillotina, Fisura, Frio Polar etc.
6. No se permite utilizar Hacks y Ubers.
7. Solo se permitirá utilizar 2 legendarios. (Solo algunos, abajo lista.)
8. Todo retador no puede exigir a un lider tener una batalla al instante. (El Alto Mando tienen sus cosas que hacer y no todo el tiempo están para tener una batalla.
9. Si el Alto Mando pide enseñar sus pokémon antes o después de una batalla debe ser respetado. (Pueden usar la opcion de intercambio para ver los Pokémon y luego salir para comenzar la batalla). *Muy Importante
10. Cada retador que gane le gane la batalla con los Elites debe informarlo en el tema correspondiente y debe de poner la medalla en su firma.

Lista de Pokemon legendarios que se pueden utilizar:

1. Zapdos
2. Moltres
3. Articuno
4. Raikou
5. Suicune
6. Entei
7. Regirock
8. Registeel
9. Regice

Solo esos pueden ser utilizados.
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